§ Description
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一完全图有 个节点 ,其中边 的权值为 ,其中 为位异或操作,试求出最小生成树的边权和。
§ Solution
先从递推的层面考虑.
我们定义 表示结点数为 的答案,也就是最小生成树的边权和.
首先边界条件为 .
然后我们考虑如何从 推到 .
每当我们新加入一个结点 (题目结点编号从 0 开始),它的点权为其本身,也就是 ,那么此时我们就要从之前的 个结点中选出一个点与 相连构成当前的最小生成树.
因为边 的边权 且图为完全图,所以我们每加入一个新结点 时,所有我们之前的 号结点都可以被选择.
那么问题转化为:对于一个数 ,我们需要选出一个整数 使得 最小.
考虑异或运算的定义:每一位相同为零,不同为一.
那么我们选出的 ,需要满足二进制意义下每一位和 尽量相同,并且从右到左(也就是二进位从低到高)的第一个不同的位置尽量低.
那么结论就摆在眼前了,我们选择的这个 为 .
为什么?想想 操作的定义:二进制下 最低的 1 和后面的 0 组成的二进制数.
这样结论的正确性就显然了.
我们 的递推公式为 .
那么暴力递推的代码如下:
(code?)
#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
long long f[100005];
signed main()
{
long long n;
scanf("%lld",&n);
f[0]=0;
f[1]=1;
for(long long i=2;i<n;++i) f[i]=f[i-1]+(i^(i^(i&-i)));
printf("%lld\n",f[n-1]);
return 0;
}
仔细观察一下递推式, 不就是 嘛!
那么为题转化为求 前缀和.
通过打一个 表的方法,我们发现 的值十分有规律,就像这种形式:
其实这种规律要证明也很方便,只要根据二进制数末尾的情况即可得知.
虽然这个规律没啥用,但是启发了我们按位统计贡献的方法在 空间 的时间内计算出了 前缀和.
具体方法请参考代码.
#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
typedef long long LL;
signed main()
{
LL n;
scanf("%lld",&n);
LL ans=0,app=1,low=n;
while(low>1) ans+=app*(low>>1),low-=(low>>1),app<<=1;
printf("%lld\n",ans);
return 0;
}